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シドニーに本拠を置くNYX Gaming Groupのゲーム開発子会社であるNextGen Gaming(NextGen)は、サードパーティのコンテンツ配信の市場投入スピードを向上させる新しい独自技術ARCを発表しました。

新しいARCインタフェース技術は、次世代のNextGen独自のゲーム開発モジュール(GDM)を次のレベルに引き上げます。 GDMはエンド・ツー・ゲームの開発と展開の機能を提供し、サードパーティのコンテンツ開発者が選択したゲーム開発プロセスのほとんどまたは大部分に集中することを可能にします。

ARCの登場により、外部の開発者は、高価で時間がかかる外部のミドルウェアを必要とせずに、GDMと緊密に連携して独自のサーバーと優先クライアントゲームエンジンフレームワークを展開することができます。したがって、完成したゲームは、NYX Gaming GroupのOpen Gaming System(OGS)や他のプラットフォームを介して、可能な限り迅速にオペレーターに提供することができます。

ARCは、様々なAPIやプログラミング言語を使用してゲームを提供する柔軟性を提供する一方で、特注のサーバーとクライアントの技術を組み合わせることで、従来のゲーム展開方法よりも自由度を高めています。 ARCの初期採用者にはChance InteractiveとGame360があり、Foxiumには最新の機能タイトルであるThe Odd Forestが次々と登場しています。

NextGen GamingのDavid Johnsonは、次のようにコメントしています。「ARCを使用すると、効率的でダイナミックかつ相互利益のあるソリューションをパートナーに提供できます。ARCはNextGenとNYXの重要な革新で、外部スタジオにとってオペレーターはグローバルサプライヤーの幅広い革新的なコンテンツから恩恵を受けることができます」と述べています。

NextGenのARCの発売に加えて、独自のHTML5コードNOVAでのデビューゲームは、4月26日に開始されたOwl Eyesです。

一般的なタイトルは、HTML5ゲーム開発の最前線でNextGen Gamingを確立するクライアント側の強化から利益を得ています。すべての新しいゲームは、世界的に人気のNextGenゲームタイトルであるMerlin’s Millions SuperBetの熱狂的な再発行を含む、HTML5テクノロジに基づいて構築されます。
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